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유료 매체 기획

Google과 Meta 캠페인을 처음부터 끝까지 기획합니다

광고 캠페인 기획 빌더는 클라이언트별 청사진으로 저장한 카피·소재·키워드를 불러오고, 타겟과 트래킹을 정한 뒤 플랫폼 미리보기로 검토하게 해 줍니다. 로그인해서 워크스페이스를 열거나, 작동 방식을 먼저 살펴보세요.

설정에서 검토까지 단계별로 진행하는 광고 캠페인 빌더, Google 검색 광고 미리보기와 예산 입력란

유료 매체 기획

광고 캠페인 기획, Google과 Meta 캠페인을 한 곳에서 설계합니다

광고 캠페인 기획 없이 단 한 푼도 집행하기 전에, 플랫폼과 목표, 카피와 소재, 키워드와 타겟, 예산까지 모두 결정하고 합의해야 합니다. 대부분의 팀은 이를 문서와 스프레드시트, 광고 관리자 화면 여기저기에 흩어 두고, 그 계획은 누군가의 머릿속을 벗어나는 순간 무너지고 맙니다. AI Marketing Dashboard의 유료 매체 기획은 이 단계를 구조화된 가이드 빌더로 바꿔 줍니다. 이미 승인받은 소재를 불러오는 클라이언트별 캠페인 청사진이 조립하는 동안 플랫폼 스타일 미리보기를 보여 주고, 완성된 플랜을 팀에게 브리프로 넘깁니다. 여기서 하는 일은 캠페인을 만드는 것이고, 그 결과를 측정하는 일은 다른 몫입니다.

광고 캠페인 기획, Google·Meta 청사진 빌더

모든 유료 캠페인을 위한 가이드 빌더 하나

모든 광고 캠페인 기획은 명확한 결정에서 시작하므로, 빌더는 빈 문서 대신 순서대로 질문을 던집니다. 캠페인이 속한 마케팅 테마를 고르고 플랫폼을 Google 또는 Meta 중에서 선택한 다음 캠페인 유형과 목표를 정하면, 마법사가 선택에 맞춰 달라집니다. Google 플랜에는 키워드 단계가 추가되고, Meta 플랜은 오디언스와 소재에 집중합니다. 그 결과 매번 다르게 보이는 자유 형식 브리프 대신 일관되고 구조화된 청사진이 만들어집니다.

각 플랜은 클라이언트 한 곳에 스코프되므로 캠페인 목록이 계정과 앵글별로 정리된 상태를 유지하고, 팀원 누구나 청사진을 열어 무엇을 왜 만드는지 바로 이해합니다. 한 클라이언트의 검색 캠페인과 다른 클라이언트의 프로스펙팅 캠페인이 같은 예측 가능한 형태를 따르므로, 바쁜 대행사에서도 업무를 검토하고 반복하기 쉬워집니다.

저장한 카피·소재·키워드 불러오기

빈 페이지 대신 이미 승인된 자산으로 시작

빌더는 클라이언트의 마케팅 라이브러리와 곧바로 연결되어 있어, 이미 만들어 둔 카피·소재·키워드 목록이 필요한 순간 바로 눈앞에 나타납니다. Google이나 Meta 플랜을 구성하는 동안 해당 플랫폼의 저장된 광고 카피와 테마별 소재, 그리고 Google이라면 그 클라이언트에 한정된 키워드 목록까지 함께 제시하므로, 캠페인은 팀이 이미 작성하고 디자인하고 승인한 소재로 조립됩니다.

새로운 것이 필요할 때도 막히지 않습니다. 새 카피를 그 자리에서 직접 쓰거나 이미지를 바로 업로드하거나, 일치검색 유형과 함께 키워드를 손으로 추가하거나, 초안을 생성해 시작점으로 삼으면 됩니다. 라이브러리에서 불러오는 방식은 캠페인을 브랜드에 맞게 유지하면서 이미 있는 소재를 다시 만드는 수고를 줄여 주고, 수동 입력과 생성 옵션이 남은 빈틈을 채워 주므로 플랜은 빌더를 떠나기 전에 항상 완성된 상태가 됩니다.

타겟, 예산, 최적화를 한 단계에서 결정

누가 보고 얼마가 드는지 미리 정합니다

캠페인은 결국 누구를, 어디를 겨냥하느냐로 성패가 갈리므로, 타겟팅 단계는 도달할 오디언스, 노출할 지역, 투입할 예산, 캠페인이 어떻게 최적화할지를 한곳에 모읍니다. 이를 카피·소재와 나란히 기록해 두면 광고가 무엇을 말할지뿐 아니라 캠페인이 실제로 어떻게 운영될지까지 온전한 그림이 완성됩니다.

기획 단계에서 타겟과 예산을 정해 두면 플랜을 승인 가능한 상태로 만들어 줍니다. 실제로 집행되기 전에 검토자가 지출과 오디언스를 미리 확인하고, 계정 매니저는 캠페인이 클라이언트의 범위와 페이싱에 맞는지 다시 점검할 수 있습니다. 결정은 플랜에 그대로 남아 있으므로, 캠페인을 광고 플랫폼에서 만들 때 누구를 위한 것인지, 얼마까지 쓸 수 있는지 애매함이 남지 않습니다.

전환 추적과 UTM, 기획 단계에서 미리 설정

시작되기 전에 이미 측정 가능한 캠페인

측정은 플랜에서 미리 정하는 것이지, 나중에 덧붙이는 것이 아닙니다. 트래킹 단계에서 전환 추적을 켜고 캠페인이 사용할 UTM 파라미터를 만들어 두면, 첫 노출부터 모든 클릭이 일관되게 태그됩니다. 이를 청사진에 미리 담아 두면 예산이 이미 집행되고 나서 데이터를 짜맞추는 대신, 첫날부터 깨끗한 데이터를 확보합니다.

기획 단계에서 UTM을 표준화하는 것과 캠페인마다 제각각인 태그가 뒤섞이는 것의 차이는 큽니다. 플랜이 넘어갈 때 이미 소스, 매체, 캠페인 이름이 합의되어 있으므로 Google이나 Meta에서 캠페인을 만드는 사람은 플랜이 정한 대로 구현하기만 하면 되고, 태깅이 처음부터 의도적으로 설계되었기 때문에 이후 리포트도 정확히 맞아떨어집니다.

실제 광고 미리보기, Google과 Meta 스타일로 확인

예산을 승인하기 전에 플랫폼 스타일로 검토

상상만으로는 캠페인을 승인하기 어렵기 때문에, 빌더는 구성하는 동안 실제와 가까운 미리보기를 함께 보여줍니다. 제목과 표시 URL, 설명이 있는 Google 스타일 검색 광고이거나, 소재와 카피가 익숙한 레이아웃으로 배치된 Meta 스타일 피드 광고입니다. 이해관계자는 평면적인 설명 대신 맥락 속에서 계획된 콘텐츠를 검토합니다.

미리보기는 플랜을 따라 갱신되므로 제목을 바꾸거나 다른 소재를 고르거나 카피를 수정하면 즉시 반영됩니다. 이 피드백 루프 덕분에 어색한 줄바꿈이나 너무 긴 제목을 기획 단계에서 미리 발견할 수 있으며, 최종 광고는 여전히 게재되는 플랫폼 자체의 렌더링과 정책을 따릅니다.

브리프 제출에서 승인까지 한 번에

기획을 프로젝트의 실행으로 매끄럽게 연결

플랜은 실제 업무로 이어져야 의미가 있으므로, 마지막 단계는 완성된 청사진을 진짜 브리프로 바꿉니다. 이를 만들 팀원을 배정하고 설명을 작성한 뒤, 캠페인에 승인이 필요한지 결정합니다. 승인이 필요하면 플랜은 지정한 검토자를 위한 프로젝트 보드의 검토 업무가 되어 검토자가 승인하거나 수정을 요청하고, 승인이 없으면 담당자에게 바로 실행할 업무로 전달됩니다.

브리프가 대행사의 다른 업무와 같은 프로젝트 시스템 안에 있으므로, 검토 업무는 보드와 담당자의 업무 목록, 활동 피드에 함께 나타나고 원래의 플랜으로 바로 연결됩니다. 기획은 무엇 하나 다시 입력하거나 툴 사이에서 복사할 필요 없이 실행으로 넘어갑니다. 설계한 캠페인이 곧 팀이 넘겨받아 내보내는 캠페인이 됩니다.

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